Apple поставя AR в „Изкуство“ (и в „Прозрачно небе-същество“)


Благодарение на a гореща пустинна въздушна маса надвиснала над Сан Франциско, небето беше синьо без мъгла, което накара думите да се открояват още повече, докато те плаваха нагоре покрай църквата Свети Патрик в центъра на Сан Франциско. Бяли и големи букви, те се издигнаха в напълно оправдани блокове, гласът на художника и поета Джон Джорно ги интонира в слушалките ми: „Огромен купол от синьо небе / и твоят ум / е железен пирон между тях“. Нататък и нататък най-горните думи, които се разпадат и отплуват, a Междузвездни войни обхождане на будистка интроспекция.

Беше спиращо дъха си мащаб – всяка дума беше висока десетки фута – но тълпите от обед в градините на Йерба Буена дори не забелязаха. Единствените хора, които изглеждаха толкова изплашени, колкото и аз, всъщност бяха тримата, които насочваха iPhone XS Plus в същата посока, в която бях и носех слушалки на Beats, идентични на моите. Всичко, което Apple не беше случайно: парче на Giorno, Сега в зората на моя живот, беше едно от шестте парчета в компанията [AR]T Walk, обществена разходка с разширена реалност, която започна тази седмица.

AR, в който виртуалните обекти са интегрирани в реалното ви обкръжение, е обхванат от музеи и художници (конвенционални и партизански), датиращи от близо десетилетие, а специфичните за AR и VR експонати се появяват с все по-голяма регулярност. Голяма част от това е, защото AR е по-лесно да се изгради и приложи от всякога: Android и iOS разполагат с инструменти за разработка на AR, които се подобриха значително след представянето им през 2017 г., а Facebook превърна платформата си Camera Effects в подобен инструментариум, наречен Spark AR.

Но въпреки че и трите от тези системи – заедно с носими като Microsoft HoloLens и Magic Leap One – се използват за създаване на виртуално изкуство в реални галерии, придвижването извън тези ограничения и в публичните пространства беше по-трудно предложение, в никакъв случай малка част заради предизвикателството да представим последователно преживяване за всички потребители. (Повече за това малко.) Двучасовият [AR]T Walks, разработен в партньорство с Новия музей в Ню Йорк, може да се предлага само в шест от повече от 500 магазина на Apple по целия свят, но по обхват и мащаб те са много амбициозни, разгръщане на AR е всичко, но безпрецедентен извън света на игрите.

Всяка от разходките съдържа същите шест произведения, които художниците разработиха с Новия музей в продължение на една година; Единствената разлика е в градските пейзажи, в които са настанени. За разходката, тръгваща от магазина Union Square на Сан Франциско, групите се отправят първо към Maiden Lane без автомобили, където изживяват парче от чикагския художник Ник Кейв. (Не, не че Ник Кейв.) Известен с носимите си „звукови костюми“, които покриват идентификационните характеристики на техните носители, Кейв използва AR, за да преработи идеята напълно. На екрана на телефона се представя вихър с виртуален звуков костюм, който следвате по улицата, докосвайки го и плъзгайки по него, за да видите как реагира. Сладко е, ако не и умопомрачително – докато стигнете до края на улицата, за да намерите огромен прозрачен, кацнал на сграда, привързвайки тези звукови костюми, които да се облекат в техните модели.

Финалът на Ник Кейв Soundsuits, както се вижда от централния парк на Ню Йорк.

ябълка

Резултатът, както и при най-доброто от парчетата в процеса, зависе от някаква старателна процедурна хигиена. Двама служители от служителите на Apple в магазините за събития – Днес At Apple, както е известно – водят всяка група. Единият носи iPad, който контролира личния [AR]Приложението T Walk на обзаведените от Apple XS Plusses участници използват; другият действа като поведенчески модел, като демонстрира на всяко място точно как да предизвика AR опит.

Относно това: Ако ще създадете добър споделен постоянен AR опит – споделен смисъл, че е видим за всеки в това конкретно местоположение и устойчиво значение, че може да бъде видян при множество посещения на това място – имате нужда от координатна система, така че AR елементите винаги се показват на едно и също място. Мислете за това като триизмерна версия на началната точка в декартова равнина, където осите X и Y се пресичат. След като телефонът ви регистрира, че гледа котвата, той може след това да слое всички AR елементи на правилните им места въз основа на това начално положение.

Дори тогава нещата могат да се объркат. Вземете това несвързано парче AR на покойния Джефри Епщайн, надвиснало над мястото на митинг на президента Тръмп в Ню Хемпшир, който художникът Нанси Бейкър Кахил разкри тази седмица.

Като парче политическа количка е неоспоримо; като убедителна илюзия, не толкова. Тя трепне видимо и изглежда има проблеми с това да остане закотвена на арената – и двете прекъсвачи от потапяне от най-висок ред.

Най- [AR]T Walk до голяма степен избягва подобни клопки, като разчита на подготвителен танц на всяко място. Вървите към много специфична зона, дръжте телефона си, докато сте обърнати далеч от котвата – обикновено знак, който има достатъчно уникални модели с висок контраст, за да бъде бързо разпознаваем – и след това завъртете цели 180 градуса, докато не се изправите пред котвата. Цялото нещо се чувства много Apple: невероятно полиран и невероятно стабилен, стига да сте правили нещата точно по начина, по който Apple ви каза.

Останалите парчета, разпределени на три места, обхващащи около километър и половина ходене, варират от причудливите до мрачните. В тези на Као Фей Trade Eden, лабиринтна серия от конвейерни ленти, превозващи немаркирани кутии, се появява на площад, дестилирайки световната търговия във фантастичен показ на безполезността. Натали Джурберг и Ханс Берг Това е то използва поредица от речни балони в средата, за да привлича присъстващите през горичка от дървета, докато накрая не разкрива предупредителна приказка, привидно скрита вътре в дърво.

Питър Рубин пише за медиите, културата и виртуалната реалност за WIRED.

Междувременно с течение на разходката се очертава съвсем различна форма на изкуство. Половина дузина хора, които се разхождат из обществени места, струпвайки се около привидно небитие и зяпащи телефоните си? Може би е било обичайно кога Покемон Го за първи път помете на открито през 2016 г., но все пак привлича вниманието. Apple не е тайнала своите AR стремежи, но бавният му подход винаги е бил насочен към потребителите в дома: поставяне на мебели, игра с Legos. Най- [AR]T Разходките все още са капка – малки групи, строг надзор, много малко места – но те също са безпогрешно обществен капково, такова, което е много по-близо до поток от всякога.

Освен това всяка нова технология, която се опитва да хване ток в основния поток, трябва да се чувства позната или най-малкото да не се отчуждава – и част от това е да привлича хората към неочаквано ново поведение. Като селфита. Или да провеждате телефонни разговори на публично място в почти невидими наушници. Или дори да се разхождате по средата на претъпкан парк през обедния час, следвайки криволичеща пътека, която никой друг не може да види.

Ако не ви се случи да живеете в Сан Франциско – или в Ню Йорк, Токио, Хонконг, Париж или Лондон, другите пет града с разходки – не сте напълно учудени. Понастоящем всички Apple магазини предлагат допълнителна инсталация за разширена реалност на Nick Cave, събирам, както и безплатни сесии, където можете да се научите да изграждате AR изживявания с помощта на приложение за iPad.


Още страхотни WIRED истории